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Resprite 时间轴概览:图层头、帧头、单元格区域与面板调整

时间轴的基本区域

Resprite 的时间轴与 Aseprite 相近,由这几部分组成:

时间轴概览
桌面端时间轴窗口总览
区域位置作用
图层头左侧(iOS 可切换到顶部)管理图层名称、可见性、分组、标签
帧头上方浏览和选择当前帧
单元格区域中间查看每层在各帧上的内容
片段行(Clip Rows)有动画片段时出现整理播放范围
动作栏时间轴顶部播放 / 暂停 / 新建帧 / 新建图层 / 洋葱皮
播放头当前帧位置的红线标记你现在在画哪一帧

Resprite 与 Aseprite 最大结构差异是:时间轴是独立面板 / 窗口,可以自由停靠、尺寸调整、位置切换。这在平板上特别有用。

时间轴布局与面板尺寸

iOS 版

在编辑器中打开 菜单 ▸ 视图 ▸ 时间轴显示位置,可在底部 / 左侧 / 右侧之间切换:

iOS 时间轴位置菜单
iOS 版时间轴位置菜单

桌面版

时间轴作为独立窗口,可自由拖动到屏幕任意位置:

桌面端时间轴窗口
桌面端时间轴窗口

调整图层头宽度

拖动图层名称区域右侧的分隔把手可以调整图层头宽度。图层多、名称长时,把图层头拉宽能看到完整名字,也能显示缩略图。

拖动图层头宽度
拖动图层头宽度

图层缩略图

开启后可以不展开图层就看到每层的大致内容。iOS 在视图菜单里快速切换;桌面在时间轴设置里开关。

时间轴图层缩略图
时间轴图层缩略图

时间轴动作栏

时间轴上方的高频按钮区:

桌面端时间轴动作栏设置
桌面端时间轴动作栏设置

iOS 版可以在动作栏设置里决定显示哪些按钮。桌面版动作栏更轻量,时间轴窗口高度过小时会自动隐藏动作栏,优先保证单元格区域。

播放行为设置

常说"一边画一边检查动画效果",时间轴里的播放行为设置让这件事更顺手:

设置效果
从头开始播放点播放后从第一帧开始
跨片段连续播放多个动画片段连起来播
播放有限次数后停止循环次数到了就停,不无限循环
停止时恢复到原帧播放完后回到你原来在画的那一帧,不用手动切回去
时间轴播放行为设置
时间轴播放行为设置

移动端导航帧手势

iOS 和 Android 端可以启用"单指导航帧模式":直接在画布上操作时间轴,不用频繁点回时间轴面板。

这套手势更适合平板,桌面端不适用。

移动端单指导航帧手势
移动端单指导航帧手势

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