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Resprite 拼豆图纸(Bead Pattern)导出:网格、颜色标签与自定义水印

Resprite 独有的拼豆图纸导出

在所有像素画软件里,Resprite 可能是第一个内建拼豆图纸导出的——不需要额外工具,画完像素图 → 直接导出带网格、颜色标签和珠子数量统计的参考稿。

这对拼豆爱好者来说是一个刚需功能,也是 Resprite 与 Aseprite 拉开差距的地方之一(Aseprite 需要用第三方脚本)。

拼豆图纸导出
拼豆图纸导出
拼豆图纸导出对话框
拼豆图纸导出对话框

拼豆图纸是什么

拼豆(Perler Beads / Hama Beads 等)是一种手工 DIY:把小塑料珠子按图案摆好 → 用熨斗加热 → 珠子融化粘在一起 → 得到一个像素风格的小装饰品。

图纸的作用是:把像素画翻译成"每个坐标用哪种颜色的珠子"的参考稿。拼豆图纸的标准格式是:

导出入口

菜单 ▸ 导出 ▸ Bead Pattern(拼豆图纸)→ 打开导出对话框。

核心设置

网格与分辨率

设置说明典型值
放大倍数把原始像素图放大到适合打印的尺寸30(默认,放大后每个像素约 30px)
细网格颜色细网格线颜色默认黑色或灰色
细网格粗细细网格线粗细1px
粗网格颜色粗网格线颜色(通常比细网格粗、颜色更深)深灰
粗网格粗细粗网格线粗细2~3px

R54+ 进一步支持分别设置细网格和粗网格的颜色、粗细,并且会记住上次使用的配置。

颜色标签显示

设置说明
显示颜色名称在每个格子里直接显示该颜色的名字 / 代号
图例(Legend)图纸旁边附一张颜色图例,列出所有颜色 + 名称 + 数量统计

Resprite 会自动统计"每种颜色在图纸里出现多少次"→ 这就是你需要买的珠子数量(稍微多备 5% 以防浪费)。

颜色名称从哪来

Resprite 拼豆图纸默认使用当前调色板的颜色名称。如果你在调色板里给每个颜色起了名字(比如 "C1-红色"、"C2-蓝色"),图纸里会直接显示这些名字。如果调色板里没命名,Resprite 会用颜色的十六进制值(#FF0000)。

预览尺寸限制(iOS R58+)

iOS R58 中,导出对话框里显示的"预计分辨率"会限制大型调色板的图例估算数量,避免多帧文件或大调色板让底部尺寸显示严重偏大。

自定义水印(iOS R60+ / DA v1.32.1+)

这个新功能让你在拼豆图纸上加一个自定义斜向水印:

水印只显示在拼豆网格范围内,不会溢出图纸。这对于分享拼豆图纸时标记版权很有用。

拼豆图纸高级选项
拼豆图纸高级选项
拼豆图纸自定义水印设置
拼豆图纸自定义水印设置
拼豆图纸示例
拼豆图纸示例

一个实际例子

你想做一个 32×32 的像素角色拼豆:

  1. Resprite 里画好 32×32 的角色。
  2. 调色板给每个颜色起好名(建议 10~20 色以内——拼豆手工品用太多颜色不好买)。
  3. 菜单 ▸ 导出 ▸ Bead Pattern。
  4. 放大倍数 → 30(32×32 × 30 放大 = 960 × 960,适合打印在 A4 纸上)。
  5. 开启 → 显示颜色名称 + 图例。
  6. 粗网格设为每 10×10 一颗粗网格(拼豆通常按 10 颗一排摆)。
  7. 导出 PDF → 打印 → 拿给拼豆爱好者。
  8. 图例里的颜色数量清单就是你需要买各种颜色珠子的数量。

为什么拼豆爱好者喜欢 Resprite

功能可能随版本变化,拼豆图纸导出从 Resprite 较早起版本就已提供,水印高级选项从 iOS R60 / DA v1.32.1 开始。