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Resprite 对称工具:镜像、放射、网格对称三种模式

三种对称模式

Resprite 提供三种对称绘制模式:

镜像对称(Mirror)

最常用的模式。画左边一半,右边自动镜像出现。适合:

放射对称(Radial)

画一条线,绕中心自动生成 N 条。适合:

网格对称(Grid)

按网格重复绘制,每一格内容自动同步到其它格。适合:

对称中心

镜像对称的中心通常是画布中央的一条竖线或横线;放射对称的中心是一个点;网格对称的边界是网格线。

重置对称中心

如果不小心移动了对称中心,在 动作栏 或 菜单 ▸ 对称 ▸ 重置对称中心 里可以一键回到默认位置(画布中心)。

调整对称轴位置

部分模式下可以直接拖动对称轴 / 对称中心到任意位置,适合对非居中对称的场景(比如角色侧前方 3/4 视角)。

与绘制工具配合

对称工具几乎可以和所有绘制工具配合使用:

iOS R60+ 新特性:对称感知选区

Resprite DA v1.32.1 / iOS R60 引入了对称感知的选区——当对称开启时,你做的选区会自动镜像 / 放射 / 网格复制到所有对称区域。这对"在对称选区里填色"特别方便,不用手动选两边。

功能可能随版本变化,对称感知选区从 DA v1.32.1 开始提供。