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Resprite 瓦片集与瓦片地图基础概念:和平铺模式的区别

这三个词容易混淆

Resprite 瓦片地图工作流从 DA v1.32.0、iOS R59 开始提供。如果你看不到相关入口,请先升级版本。

先把三个概念厘清,避免混淆:

瓦片集(Tileset)

一组可复用的小图块。比如 16×16 的草地块、岩石块、水面块,每一个小图块都是瓦片。它们通常按网格排列在一张大图里。你先准备好瓦片集,才能在瓦片图层上用它们拼地图。

瓦片图层(Tilemap Layer)

这才是真正用来画地图的东西。你选择瓦片集里的某一个瓦片,然后在瓦片图层上像"拼积木"一样绘制场景。瓦片图层和普通图层不同——普通图层上你画的是像素,瓦片图层上你放的是瓦片的引用(不会真的复制瓦片像素)。

平铺模式(Tiled Mode / Tile Mode)

这是在普通画布上预览"如果我把这张图平铺重复会是什么样"的功能。适合检查无缝纹理和循环背景。它不创建瓦片集、不创建瓦片图层,只是在画布周边做镜像 / 网格重复展示。

功能做什么适用场景
瓦片集存一组可复用小图块准备素材
瓦片图层用瓦片拼地图画场景
平铺模式预览无缝重复检查纹理
六边形瓦片图层与瓦片集面板
六边形瓦片图层与瓦片集面板

瓦片地图适合哪些场景

基本流程

一个典型的瓦片地图工作流:

  1. 准备瓦片集:从一张图片导入,或从当前图层创建。
  2. 新建瓦片图层:选择矩形、等距或六边形网格。
  3. 选择瓦片:在瓦片集面板里点选。
  4. 在瓦片图层上绘制:点一下放一个瓦片,拖动可以连续放置。
  5. 用地形规则提升效率:定义好边缘瓦片、拐角瓦片,Resprite 自动帮你选对瓦片(见下一页地形规则)。
  6. 完成后导出:Tiled .tmx / .tsx、Resprite .restile 等。

Resprite 瓦片地图的优势(相对其他软件)

继续阅读:创建瓦片集 → 地形规则 → 与 Tiled 互通

想直接体验瓦片集 / 瓦片地图工作流?官方帮助中心提供示例文件下载。