resprite 中文文档 下载 App

Resprite 帧与单元格:帧计数、新建、删除、多帧单元格批量编辑

帧 vs 单元格

Resprite 里"帧"和"单元格"是两个相关但不同的概念:

举个例子:一张 8 帧 × 3 图层的文档,有 8 个帧、24 个单元格。如果第 1 帧"背景层"是空的,那这个单元格也是空的。

帧的基本操作

操作桌面iOS
新建帧动作栏 + 按钮动作栏 + 按钮
在指定帧位置插入右键帧 → 插入帧长按帧 → 插入帧
复制帧右键帧 → 复制长按帧 → 复制
删除帧右键帧 → 删除长按帧 → 删除
跳转到帧 N点击帧头里的那个帧点击帧头里的那个帧
选择连续帧范围Shift + 点击长按进入多选

单元格的两种类型

独立单元格(Independent Cell)

新建帧时 Resprite 默认创建独立单元格——每个单元格的内容都是独立的,修改一帧不影响其他帧。适合逐帧手绘动画(每一帧都要重新画)。

继承单元格(Inherited Cell)

Resprite 支持"继承":一个单元格可以继承上一帧(或指定帧)同图层的内容。修改继承帧不影响被继承帧,但修改被继承帧时,所有继承它的帧会一起更新。

这个机制特别适合"角色身体不动、只有头发在动"这种局部动画场景——身体层只画一次,后续帧全部继承,头发层逐帧画。

继承单元格的批量变换(v1.32.1+)

Resprite DA v1.32.1 / iOS R60 增强了继承单元格的动画能力:可以对"继承单元格"做位置和透明度动画——也就是说继承帧不只是静态复制,还可以有自己的偏移和 alpha 变化。这比之前只能"完全一样或完全独立"灵活很多。

多单元格批量操作

Resprite DA v1.32.1 / iOS R60 引入了多单元格批量变换:

批量变换(Batch Transform)

明确选中多个单元格后,可以对这些单元格里的选区内容同时变换:移动、旋转、缩放、翻转。

批量粘贴(Batch Paste)

把剪贴板里的同一内容粘贴到多个可编辑单元格,然后统一调整位置 / 旋转 / 缩放。

适用场景

帧数管理建议

功能可能随版本变化,多单元格批量变换从 DA v1.32.1 / iOS R60 开始提供;继承单元格的位置与透明度动画也在该版本引入。