Resprite 填充与选区:魔棒、多边形、矩形选区与容差设置
选区工具
Resprite 提供三种选区模式:
矩形选区(Rectangular Marquee)
最快、最精确的方式。拖动就选一块矩形区域。Shift 加选、Alt 减选(桌面端),iOS 上用对应的手势。
多边形选区(Polygonal Lasso)
适合选不规则形状。点一下定一个顶点,连续点击围成一个封闭区域。iOS 上需要长按闭合。
魔棒(Wand / Magic Wand)
按颜色相近度选区域。点一个像素,周围颜色接近的连续像素都会被选中。对去背景、选中同色区域特别方便。
魔棒容差
魔棒有一个容差选项:
- 值小:只选非常接近的颜色(几乎同色)。
- 值大:选范围更宽,颜色差一点的也被选中。
- 连续选项:只选与点击处直接连通的同色像素(默认开启),关掉后全图所有同色区域都会被选。
处理有细微颜色差的像素图时,把容差往大调两格比反复点几次魔棒高效得多。
填充工具
油漆桶(Paint Bucket)
把一个区域内的像素全部替换成当前笔色。有两个关键选项:
- 容差:与魔棒的容差逻辑相同。
- 仅填充透明区域:开启后,只填充透明像素,不会覆盖已有颜色。对"给线稿填底色"这个场景,这个选项特别重要——否则你不小心点到线稿上就把线稿也盖了。
填充预览
Resprite 的填充工具在 iOS 和桌面端都有实时预览:点住画布拖动时就能看到填充范围,松手才真正应用。填错了可以直接撤回。
选区的常用操作
| 操作 | 桌面端 | iOS |
|---|---|---|
| 加选 | Shift + 选区工具 | 长按并多选 |
| 减选 | Alt + 选区工具 | 拖动减选手势 |
| 反选 | 菜单 ▸ 编辑 ▸ 反选 | 动作栏里的反选按钮 |
| 羽化 | 菜单 ▸ 编辑 ▸ 羽化(不常用) | 支持但像素画一般不用 |
| 选相似 | 菜单 ▸ 编辑 ▸ 选相似 | 魔棒高级选项 |
一个实用工作流:画角色底色
- 把线稿放在图层 1。
- 新建图层 2(底色层),开启 Alpha Lock。
- 在线稿图层用魔棒选中身体区域(容差 0 ~ 5,看线稿是否闭合)。
- 切到底色层,用油漆桶填满。
- 重复身体、头发、衣服各一次。
这样画的底色与线稿对齐,不容易画出轮廓外,也方便后续分层导出。