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Resprite 瓦片地图绘制:选择瓦片、放置、填充与擦除

绘制瓦片地图的基本操作

创建好瓦片集和瓦片图层后,在瓦片图层上绘制的核心动作和"在普通画布上用画笔"类似,但操作对象是瓦片而不是像素。

选择瓦片

在瓦片集面板里点击一个瓦片即可选中,高亮显示后它就是当前绘制的"笔刷"。也可以:

放置瓦片

选中瓦片后:

填充区域(瓦片)

选择油漆桶在瓦片图层上使用:

擦除瓦片

用橡皮擦在瓦片图层上擦,擦除的是瓦片引用——原来瓦片所在的位置变空了(但瓦片集里的瓦片还在,不会被删)。

瓦片图层的特殊操作

按格子选择

可以在瓦片图层上选中一个或多个瓦片格子,然后对选区进行:

这组操作对"我想把地图上某个区域的草地全换成沙滩"这种需求特别高效。

瓦片图层的隐藏与锁定

瓦片图层和普通图层一样有可见性、锁定、分组等属性。锁定后不能放置 / 擦除瓦片,但可以查看。画到一半想对比看看效果时可以临时锁图层 + 新建另一层继续画。

多个瓦片图层

一个地图可以有多个瓦片图层叠加:

多层叠加的好处是:改装饰层不影响地面层,隐藏装饰层就能看纯地图效果,后期导出时可以选择性地一起导出。

效率小贴士

继续阅读:地形规则自动选片