Resprite 对称工具:镜像、放射、网格对称三种模式
三种对称模式
Resprite 提供三种对称绘制模式:
镜像对称(Mirror)
最常用的模式。画左边一半,右边自动镜像出现。适合:
- 人物正面立绘(左右对称)。
- UI 按钮(左右对称)。
- 对称图标。
放射对称(Radial)
画一条线,绕中心自动生成 N 条。适合:
- 花朵、星星、图案。
- 圆形图标(比如花瓣数量可控)。
- 武器或魔法阵。
网格对称(Grid)
按网格重复绘制,每一格内容自动同步到其它格。适合:
- 平铺纹理的制作。
- 等距或六边形网格上的对称。
对称中心
镜像对称的中心通常是画布中央的一条竖线或横线;放射对称的中心是一个点;网格对称的边界是网格线。
重置对称中心
如果不小心移动了对称中心,在 动作栏 或 菜单 ▸ 对称 ▸ 重置对称中心 里可以一键回到默认位置(画布中心)。
调整对称轴位置
部分模式下可以直接拖动对称轴 / 对称中心到任意位置,适合对非居中对称的场景(比如角色侧前方 3/4 视角)。
与绘制工具配合
对称工具几乎可以和所有绘制工具配合使用:
- 铅笔 + 镜像 → 画一半角色,另一半自动成。
- 填充 + 镜像 → 给左右对称的区域同时填色。
- 形状 + 放射 → 画一根花瓣,一圈花瓣自动生成。
- 自定义画笔 + 镜像 → 画纹理时两边同时出现。
iOS R60+ 新特性:对称感知选区
Resprite DA v1.32.1 / iOS R60 引入了对称感知的选区——当对称开启时,你做的选区会自动镜像 / 放射 / 网格复制到所有对称区域。这对"在对称选区里填色"特别方便,不用手动选两边。
功能可能随版本变化,对称感知选区从 DA v1.32.1 开始提供。