Resprite 原生 .resprite 工程包:帧、图层、调色板与元数据的完整保存
.resprite 是 Resprite 自己的工程格式
当你在 Resprite 里点击"保存"时,默认生成的就是 .resprite 文件。它的作用类似:
- Photoshop 的
.psd:保留所有图层、分组、元数据,只有 Resprite 能完整打开。 - Aseprite 的
.aseprite:同样,保留帧、图层、调色板、时间轴等完整信息。
.resprite 里包含什么
- 画布尺寸与元数据:画布大小、背景色、创建时间、修改时间。
- 所有图层:每个图层的独立像素数据、可见性、分组、颜色标签、剪贴蒙版关系。
- 时间轴:所有帧、单元格、继承关系、时间轴布局设置。
- 调色板:当前工程的调色板、锁定状态、Material Color Sphere 参数。
- 动画片段:每个 Clip 的名称、帧范围、循环设置。
- 瓦片数据:瓦片集、瓦片图层、地形规则、网格类型。
- 工作区布局:Resprite 会记住你上次编辑这个工程时各面板的位置——下次打开回到相同布局。
.resprite 不包含什么
- 位图预览缩略图(打开文档时 Resprite 会重新渲染)。
- 外部文件引用(如果用了外部图片作为参考图,不会嵌入进去——参考图路径会记录但文件本身不打包)。
导出 .resprite
点击菜单 ▸ 导出 ▸ Resprite 包(与 "保存" 不同——保存是覆盖原文件,导出是生成新副本)。
导出时可以选择:
- 是否压缩(压缩后文件更小、打开略慢)。
- 是否包含工作区布局。
- 是否包含所有瓦片集(如果有瓦片图层)。
跨设备传输 .resprite 文件
这是 Resprite 跨平台场景下最常用的问题——"我在 iPad 上画了一半,想传到电脑上继续"。
AirDrop(iOS → macOS 最快)
iOS / iPadOS 与 macOS 之间 AirDrop 速度最快,直接丢到电脑 → Finder 双击 → Resprite 自动打开。自 iOS 17 起 AirDrop 支持一次传输多种文件类型(配合 .resprite 的同时可以附带一些参考图)。
云盘同步
在两端安装同一云盘(坚果云 / Dropbox / OneDrive)→ 把 Resprite 的文档保存到云盘同步文件夹 → 改完后自动同步到另一端。这是持续同步的场景最方便的方式。
通讯软件
聊天 App 通常不支持发送文件夹。单个文件可以直接发;多文件建议打包 ZIP → 发 ZIP → 对方解压后导入。
.resprite 与其他格式的关系
.resprite 是源文件(类似 .psd),用于在 Resprite 里继续编辑。而 .png / .gif / .aseprite / .psd 是导出格式(类似 .jpg / .tiff),用于分享、发布、或交给其他软件处理。
| 场景 | 用什么 |
|---|---|
| 还在 Resprite 里画画 | .resprite |
| 分享给别人看成品 | .png / .gif / .mp4 |
| 交给 Aseprite 用户 | .aseprite(注意剪贴蒙版会丢失) |
| 交给 Photoshop 继续编辑 | .psd |
| 交给游戏引擎 | 精灵表 .png + 元数据 JSON,或 Tiled .tmx |
建议的习惯:.resprite 永远保留作为源文件,其他格式都是导出物。