resprite 中文文档 下载 App

Resprite 填充与选区:魔棒、多边形、矩形选区与容差设置

选区工具

Resprite 提供三种选区模式:

矩形选区(Rectangular Marquee)

最快、最精确的方式。拖动就选一块矩形区域。Shift 加选、Alt 减选(桌面端),iOS 上用对应的手势。

多边形选区(Polygonal Lasso)

适合选不规则形状。点一下定一个顶点,连续点击围成一个封闭区域。iOS 上需要长按闭合。

魔棒(Wand / Magic Wand)

按颜色相近度选区域。点一个像素,周围颜色接近的连续像素都会被选中。对去背景、选中同色区域特别方便。

魔棒容差

魔棒有一个容差选项:

处理有细微颜色差的像素图时,把容差往大调两格比反复点几次魔棒高效得多。

填充工具

油漆桶(Paint Bucket)

把一个区域内的像素全部替换成当前笔色。有两个关键选项:

填充预览

Resprite 的填充工具在 iOS 和桌面端都有实时预览:点住画布拖动时就能看到填充范围,松手才真正应用。填错了可以直接撤回。

选区的常用操作

操作桌面端iOS
加选Shift + 选区工具长按并多选
减选Alt + 选区工具拖动减选手势
反选菜单 ▸ 编辑 ▸ 反选动作栏里的反选按钮
羽化菜单 ▸ 编辑 ▸ 羽化(不常用)支持但像素画一般不用
选相似菜单 ▸ 编辑 ▸ 选相似魔棒高级选项

一个实用工作流:画角色底色

  1. 把线稿放在图层 1。
  2. 新建图层 2(底色层),开启 Alpha Lock。
  3. 在线稿图层用魔棒选中身体区域(容差 0 ~ 5,看线稿是否闭合)。
  4. 切到底色层,用油漆桶填满。
  5. 重复身体、头发、衣服各一次。

这样画的底色与线稿对齐,不容易画出轮廓外,也方便后续分层导出。