resprite 中文文档 下载 App

Resprite 编辑精修:颜色替换、轮廓调整、模糊、反相与滤镜

什么时候需要编辑精修

画完了主体但颜色不理想,或需要给像素做边缘处理、批量替换颜色——这些都是"编辑精修"类工具的场景,而不是重新画一遍。Resprite 在菜单 ▸ 编辑 / 滤镜 下集中了这些能力。

HSV 与亮度 / 对比度

这些调整都可以只对选中区域生效。比如想让角色的头发更亮一点,只选中头发区域,调明度 +20,其他地方不变。

颜色替换

全局替换

菜单 ▸ 编辑 ▸ 颜色替换 → 指定"从什么颜色"换成"什么颜色"。对整张图或当前选区生效。比魔棒 + 填充快得多,尤其适合"把所有红色改成蓝色"这种批量操作。

调色板驱动替换

如果你已经有了新的调色板,可以直接让 Resprite 按新调色板映射替换现有颜色——这个叫 调色板量化(Palette Quantization),配合抖动一起用效果最显著。

轮廓工具(Stroke Outline)

给选区加一圈描边:

对做按钮边框、UI 元素的描边轮廓、角色阴影轮廓等特别方便。

模糊(Blur)

Resprite 的模糊是按像素网格计算的,不会引入像素外的新颜色。有几种模糊模式:

像素画师一般很少用模糊,但在做一些非硬边的像素效果(比如雾、烟、光晕)时偶尔用一下。

反相与灰度

批量处理的思路

编辑精修类工具的最大价值是批量:

Resprite 的时间轴批量变换(v1.32.1+)和选区批量编辑让这种操作的成本降得很低。